赫尔辛基(路透社) - 芬兰手机游戏和动画工作室Rovio娱乐公司在2016年实现了年度利润,因为其愤怒的小鸟电影发行有助于提升其游戏销量,并应对来自任天堂公司的口袋妖怪GO等新挑战者的竞争。
然而,分析师指出,私营公司必须找到新的特许经营权,并减少对愤怒的小鸟品牌的依赖,才能在竞争激烈的游戏产业中取得成功。
经过多年的收入下降,裁员和撤资,Rovio的收入在2016年增长了34%,达到1.9亿欧元(2.01亿美元)。 经营业绩从2015年的2100万亏损中提升至1750万欧元。
“在游戏业务中点击的东西和影片为我们的品牌带来了很大的推动,”首席执行官Kati Levoranta在波罗的海的公司总部说道。
“我们有明确的重点和目标,我们已经吸取了教训。”
最初的愤怒的小鸟游戏,其中智能手机玩家使用弹弓攻击偷鸡蛋的猪,在2009年成为一种现象,Rovio早期通过许可其在消费产品上的使用来充分利用该品牌。
但在新的挑战者中,特许经营开始动摇,促使Rovio削减了300多个工作岗位。
Rovio试图通过动画3D好莱坞电影来重振这个品牌,这部电影来自该公司的口袋。
该电影于5月发行,票房收入约3.5亿美元,但Rovio将录制2017年和2018年的大部分电影收入。
去年,手机游戏产业因口袋妖怪GO的成功而震惊,其中玩家四处走动试图抓住角色。
不过,Levoranta表示,Rovio已经成功开发了现有游戏,例如“愤怒的小鸟2”和“愤怒的小鸟朋友”,并收购了更多应用内购买的新玩家。
今年,Rovio正在寻求推出新游戏,而电影续集则是其长期计划。
该公司拥有476名员工,上个月宣布将在伦敦建立一支约20人的新团队,负责创建新的多人游戏,重点关注新角色。
来自IHS Technology的分析师Steve Bailey表示,该计划对Rovio至关重要。
“Rovio的主要问题是如何创建新的IP(知识产权),无论市场条件如何影响”愤怒的小鸟“,都可以帮助公司发展。”
“如今创建新的特许经营权,很难重复你早先的成功。”
(1美元= 0.9446欧元)
由David Evans编辑